來自北京、河北雄安新區、內蒙古等地16所職業院校的同學們在不同的賽場開啟角逐。
用手中的油畫棒、馬克筆、水粉、彩鉛等獨立創作一幅幅幼兒主題畫;實戰直播電商業務,分角色進行直播選品、直播銷售、粉絲互動;以某行業為背景,圍繞界面規劃、圖片美工、元素設計等任務,完成微店設計與裝修……6月14日上午,第三屆“京雄”職業院校學生技能大賽暨第二屆“京雄”職業院校教師能力比賽正式拉開帷幕,來自北京、河北雄安新區、內蒙古等地16所職業院校的同學們在不同的賽場開啟角逐。
幼兒主題畫賽項比賽現場。受訪者供圖
16所職業院校參賽,增設幼兒主題畫賽項
記者了解到,此次比賽共有16所職業院校參賽,較去年參賽的7所學校增加了9所。其中,北京市4所,河北雄安新區3所,國家鄉村振興重點幫扶縣教育人才“組團式”幫扶“4+5+N”京蒙職教發展聯盟成員校9所。
豐臺區職業教育中心學校副校長張晶介紹,本次學生技能大賽,在原有中職生禮儀、計算機平面設計、電子商務技能三個賽項的基礎上,結合內蒙古幫扶學校的專業特點,增設了幼兒主題畫賽項。
其中,計算機平面設計賽項主要技能點包括對競賽主題的理解與認知,通過圖形創意、圖形圖像制作、文字編排、字體設計、色彩搭配等,要求參賽選手根據題目要求進行構思、創意、設計,最終進行創意實現。
中學生禮儀賽項包括中職生禮儀征文(個人賽)、禮儀形象展示(個人賽)、中職生禮儀微視頻(團隊賽)三個模塊。其中,個人禮儀形象展示比賽本次開展的是現場賽,重點考核選手的儀容儀表儀態,包括選手的儀表著裝與儀態塑造、面部表情、言談舉止等形象的綜合展示。
電子商務技能賽項全程采用線上平臺模擬,線下直播評價的方式進行,設置微店設計與裝修和直播電商運營兩個比賽模塊。
幼兒主題畫賽項要求選手自行準備繪畫用具,利用主辦方提供的具有競賽專用印記的畫紙作為競賽用紙,在規定題目下現場獨立創作一副主題畫。
此外,教師教學能力大賽同步進行,包括公共基礎課程和專業(技能)課程兩個賽項。分為校級初賽(線下)、(線上)復賽、決賽三個階段,重點考察教學團隊針對某門課程中部分教學內容完成教學設計、實施課堂教學、達成教學目標、進行反思改進的能力。
據悉,本次大賽以線上線下相結合方式進行,主會場設在北京市豐臺區職業教育中心學校芳古園校區,其他15個參賽校為分會場,將于6月20日下午閉幕,宣布比賽結果。
河北省雄縣職業技術教育中心分會場正在進行的電子商務技能賽項。受訪者供圖
京、冀、蒙三地職業學校近千名師生參與
據了解,本次大賽由北京市豐臺區教育委員會、河北雄安新區管理委員會公共服務局主辦,北京市豐臺區職業教育中心學校承辦,是北京、河北雄安新區、內蒙古三地中職學校深化現代職業教育體系建設改革,推進職普融通、產教融合、科教融匯,優化職業教育類型定位的一次實踐。
記者了解到,2020年,首屆“京雄”職業院校學生技能大賽應運而生,2022年第二屆比賽參賽院校擴展到京雄兩地7所職業學校。迄今為止,京雄兩地已有260余名學生和近百名教師參與比賽。
今年的第三屆“京雄”大賽在辦賽規模、賽項內容等方面又提質擴容。北京市教委職成處副處長項明指出,2023年大賽參與院校從北京、雄安新區為主擴容到國家鄉村振興重點幫扶縣教育人才“組團式”幫扶“4+5+N”京蒙職教發展聯盟成員校,助力內蒙古地區職業教育提質培優高質量發展,吸引到京、冀、蒙地區16所職業學校近千名師生共同參與。
同時,大賽瞄準產業升級和技術變革。項明表示,此次大賽在賽項標準上更加聚焦新業態、新場景、新技術、新方法、新工藝、新標準對人力要素升級的新要求,在賽項內容上主動擁抱數字科技、數字技術新發展,強調參賽師生的數字素養、數字技能和數字能力。
“希望持續推動大賽成果轉化和產學研用融合,促進教育鏈、人才鏈和產業鏈、創新鏈有機銜接,助力區域教育結構改革、人力資源開發、產業結構升級,在服務區域經濟社會發展中創造更多一流成果。”項明表示。
來源:本文內容搜集或轉自各大網絡平臺,并已注明來源、出處,如果轉載侵犯您的版權或非授權發布,請聯系小編,我們會及時審核處理。
聲明:江蘇教育黃頁對文中觀點保持中立,對所包含內容的準確性、可靠性或者完整性不提供任何明示或暗示的保證,不對文章觀點負責,僅作分享之用,文章版權及插圖屬于原作者。
Copyright©2013-2025 ?JSedu114 All Rights Reserved. 江蘇教育信息綜合發布查詢平臺保留所有權利
蘇公網安備32010402000125
蘇ICP備14051488號-3技術支持:南京博盛藍睿網絡科技有限公司
南京思必達教育科技有限公司版權所有 百度統計