一、集合的大體架構圖希望大家能牢牢記住下面這張框架圖,一旦面試官讓你“說說集合吧”,希望大家能立馬給他畫出來,邊畫邊逐一介紹每個集合的特點,以及彼此的差異。重點是要從底層源代碼的角度來給面...
一、集合的大體架構圖
希望大家能牢牢記住下面這張框架圖,一旦面試官讓你“說說集合吧”,希望大家能立馬給他畫出來,邊畫邊逐一介紹每個集合的特點,以及彼此的差異。重點是要從底層源代碼的角度來給面試官分析。
一說到底層代碼,可能很多人就頭疼了,總認為知道和不知道對開發根本沒多大實用價值,會應用就行了。這個觀點,我暫不做評論。但是大家很慶幸的是,看到了本篇博客,博主將會帶大家,來分析一些在面試中一定會用到的集合底層實現原理。
二、List
1.ArrayList和Vector的區別
第一句話:ArrayList和Vector底層都是數組實現的,初始容量都為10;在ArrayList的底層,是通過定義一個DEFAULT_CAPACITY的常量來指定的,而Vector的底層,是直接在空參構造中,通過寫死了一個this(10)來指定的;
(PS:標黑色的部分,估計學過Java的人都會說,人云亦云,但是你要是在面試中,說出了后面標紅的部分,雖然意思一樣,但是,你這樣一講,絕對瞬間提升了一個檔次,立馬就能夠脫穎而出。后面的解析同理:黑色是眾人皆知的常識,紅色字體才是精髓)
ArrayList源碼片段:
/** * Default initial capacity.默認初始容量 */ private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;=
Vector源碼片段:
/** * Constructs an empty vector so that its internal data array * has size {@code 10} and its standard capacity increment is * zero.空參構造,其內部數據數組的大小為10,并且它的標準容量增量為零 */ public Vector() { this(10); }
第二句話:Vector大部分方法的底層實現,都加了 synchronized關鍵字,所以Vector是線程同步的,而 ArrayList不是;
Vector源碼片段:
/** * Returns the number of components in this vector. */ public synchronized int size() { return elementCount; } /** * Tests if this vector has no components. */ public synchronized boolean isEmpty() { return elementCount == 0; }
第三句話:在查看API時,發現Vector有4個構造方法,比 ArrayList多了一個。而多的這個構造方法,是跟擴容有關的。ArrayList默認的擴容,在JDK1.6時,是按照新容量 =(原容量*3)/2+1來計算的,大約50%左右;而在JDK1.7以后,是按照新容量 = 原容量 +(原容量 >> 1)來計算的,大約也在50%左右,所以都不是很多資料上說的就是50%,同時由于位運算的速度比快,所以ArrayList在JDK1.7之后效率更高,也可以看出來,;而在Vector中,默認情況下,是100%增長的,但是我們可以通過比ArrayList多的那個構造方法,來指定它增容的大小。
ArrayList源碼片段:
/** * jdk1.6中:int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1; */ public void ensureCapacity(int minCapacity) { modCount++; int oldCapacity = elementData.length; if (minCapacity >oldCapacity) { Object oldData[] = elementData; int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1; if (newCapacity <minCapacity) newCapacity = minCapacity; // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } }
/** * jdk1.7之后:int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); */ private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity =elementData.length; int newCapacity =oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity -minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity -MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData,newCapacity); }
Vector源碼片段:
/** * Vector中int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? */ private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity =elementData.length; int newCapacity =oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement :oldCapacity); if (newCapacity -minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity -MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); elementData = Arrays.copyOf(elementData,newCapacity); }
2.ArrayList與LinkedList
第一句話:ArrayList是實現了基于動態數組的數據結構,LinkedList基于鏈表的數據結構,它繼承于AbstractSequentialList的雙向鏈表,由于AbstractSequentialList 實現了get(i)、set()、add() 和 remove()這些骨干性函數,這也降低了List接口的復雜程度。
LinkedList源碼片段:
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
第二句話:ArrayList與LinkedList都是不是同步的。如果多個線程同時訪問一個鏈接列表,而其中至少一個線程從結構上修改了該列表,則它必須保持外部同步。同步的方法就是使用Collections.synchronizedList(Collection<T> c)來“包裝”該列表。
static <T> Collection<T> synchronizedCollection(Collection<T> c) 返回指定 collection 支持的同步(線程安全的)
第三句話:對于隨機訪問get和set,ArrayList絕對優于LinkedList,因為從源碼可以看出,ArrayList想要get(int index)元素時,直接返回index位置上的元素;而LinkedList需要通過for循環進行查找,雖然LinkedList已經在查找方法上做了優化,比如index < size / 2,則從左邊開始查找,反之從右邊開始查找,但是還是比ArrayList(隨機查找)要慢。
ArrayList源碼片段:
public E get(int index) { rangeCheck(index); checkForComodification(); return ArrayList.this.elementData(offset +index); //直接返回索引 }
LinkedList源碼片段:
public E get(int index) { checkElementIndex(index); return node(index).item; //get()方法會調用node()方法, } //node()方法需要循環遍歷查找索引; Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) { //加速機制 Node<E> x = first; for (int i = 0;i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i =size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
第四句話:從源碼來看,ArrayList想要在指定位置插入或刪除元素時,主要耗時的是System.arraycopy動作,會移動index后面所有的元素;LinkedList主耗時的是要先通過for循環找到index,然后直接插入或刪除。這就導致了兩者并非一定誰快誰慢!
具體情況,可參看如下測試數據(數據來源于網絡):
#在index=1000出插入結果: array time:4 linked time:240 array insert time:20 linked insert time:18 #在index=5000處插入結果: array time:4 linked time:229 array insert time:13 linked insert time:90 #在index=9000處插入結果: array time:4 linked time:237 array insert time:7 linked insert time:92
所以,不是很多資料中說得那樣簡單:以為ArrayList查詢快,增刪慢,因為它是集合實現的,要改角標;而LinkedList是鏈表實現的,所以查詢慢,增刪快??!
結論:當插入的數據量很小時,兩者區別不太大;當插入的數據量大時,大約在容量的1/10之前,LinkedList會優于ArrayList;在其后就完全劣于ArrayList,且越靠近后面越差。所以個人覺得,一般首選用ArrayList,因為LinkedList還可以實現棧、隊列以及雙端隊列等數據結構。
來源:本文內容搜集或轉自各大網絡平臺,并已注明來源、出處,如果轉載侵犯您的版權或非授權發布,請聯系小編,我們會及時審核處理。
聲明:江蘇教育黃頁對文中觀點保持中立,對所包含內容的準確性、可靠性或者完整性不提供任何明示或暗示的保證,不對文章觀點負責,僅作分享之用,文章版權及插圖屬于原作者。
Copyright©2013-2025 ?JSedu114 All Rights Reserved. 江蘇教育信息綜合發布查詢平臺保留所有權利
蘇公網安備32010402000125
蘇ICP備14051488號-3技術支持:南京博盛藍睿網絡科技有限公司
南京思必達教育科技有限公司版權所有 百度統計